本文摘要:近日,《尤达求生存》制作人Chang Han Kim在拒绝接受Fami通专访时透漏了一些信息,他回应PUBG公司的正式成立是为了获取最篮的大逃杀经验,并且他们不仅想要让游戏玩起来好,观赏性也要更加篮,另外为电竞获取服务也是原因之一。
近日,《尤达求生存》制作人Chang Han Kim在拒绝接受Fami通专访时透漏了一些信息,他回应PUBG公司的正式成立是为了获取最篮的大逃杀经验,并且他们不仅想要让游戏玩起来好,观赏性也要更加篮,另外为电竞获取服务也是原因之一。专访中Kim还回应,他坚信未来不会构建跨平台对战 Kim称之为蓝洞之所以自由选择《尤达求生存》这款游戏,当初是看见存活游戏在欧美十分风行,并且预感到只剩最后一个人的大逃杀模式不会十分风行,因此就自由选择了这种射击模式的游戏。
我们和Brenda Greene一起共同努力,想为玩家们建构一款最杰出的大逃杀游戏。Kim还称之为,虽然现在Xbox版《尤达求生存》无法与PC版《尤达求生存》展开跨平台对战,但他坚信在未来跨平台对战将不会构建,但这种跨平台对战也只是键盘对键盘,手柄输掉柄的跨平台对战。 在问及新的公司尤达求生存正式成立的意图时,Kim说道,尤达求生存公司的正式成立是为了获取最差的大逃杀经验。
我们想要让游戏不仅玩起来好,观看一起也篮。在未来的5到10年当中,尤达求生存公司将不会为上述的内容获取服务。另外在电竞方面的投放也是新的公司正式成立的原因之一,我们不不愿横跨发展,而是期望从社区层面一步一步的开始建设。
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